
Словник
Восени 2022 року спільнота KyivUX почала роботу над словником українських термінів у сфері цифрового дизайну. Маємо плани за три роки опрацювати та опублікувати понад 300 визначень.
Вибірка
Sample
це група людей, продуктів, подій або інших об'єктів, яка вибирається з загальної популяції з метою проведення дослідження чи оцінки характеристик цієї популяції. Вибірка повинна бути репрезентативною, тобто відображати всі підгрупи користувачів, які належать до загальної популяції
Внутрішній продаж користувацьких досліджень
Internal sales of user research
це процес переконання та просування ідеї проведення досліджень серед внутрішніх зацікавлених сторін компанії, таких як керівництво, розробники, маркетологи та інші відділи. Цей процес може включати презентації, демонстрацію позитивних результатів попередніх досліджень, аргументацію необхідності проведення досліджень для покращення продукту або послуги
Відгуки користувачів
User feedback
це думки, оцінки та коментарі, які користувачі залишають про продукт або послугу, які вони використовували в магазинах, на платформах, що розповсюджують продукти, та на тематичних ресурсах. Ці відгуки можуть бути корисними для розуміння потреб користувачів та покращення продукту
Глибинне інтерв’ю
In-depth Interview
це метод дослідження, в якому дослідник вивчає думки, почуття та досвід респондентів за допомогою детальних питань та діалогу. Цей метод може допомогти отримати більш розгорнуту інформацію про потреби та бажання користувачів
Гіпотеза
Hypothesis
це припущення про те, які зміни в продукті або послузі дадуть можливість досягти бажаного результату. Гіпотеза повинна бути перевірена експериментально
Дизайн дослідження
Experiment design
це процес створення дослідження, що включає визначення мети дослідження, цільової аудиторії, формулювання запитань дослідження, планування активностей, вибір методів дослідження та відповідних інструментів, таких як опитування, інтерв'ю, спостереження та інше
Дизайн-спринт
Design sprint
це методологія розробки продукту, яка передбачає проведення інтенсивного п'ятиденного процесу прототипування та тестування. Цей метод дає можливість зосередитися на ключових аспектах продукту та прискорити процес розробки
Дослідження користувацького досвіду
User experience research
це широкий спектр практик, спрямований на вивчення потреб та поведінки користувачів продукту, їхньої реакції на дизайн та продукт у цілому. За результатами розробляється стратегія розвитку і покращення продукту чи сервісу. Цей тип дослідження можуть проводити дизайнери, дослідники, письменники, продуктові менеджери – всі, хто залучений до розроблення користувацького досвіду
Дослідницька стратегія
Research strategy
це план проведення одного чи серії досліджень для досягнення певних цілей або отримання відповідей на конкретні запитання. У рамках однієї стратегії можуть бути використані різні види експериментів із різними групами респондентів
Дослідницьке запитання
Research question
це запитання, що ставляться в рамках дослідження задля збору необхідної інформації. Ці запитання мають бути чіткими, конкретними та зорієнтованими на вирішення певних проблем чи завдань
Експеримент
Experiment
це контрольований спосіб вивчення явища або проблеми шляхом зміни певних факторів та спостереження їхнього впливу на результат, що дає можливість отримати об'єктивну інформацію про причиново-наслідкові зв'язки
Експерт
Expert
це людина, яка має глибокі знання та досвід у певній галузі і може висловити професійну думку та рекомендації щодо певних питань